材质自动拖拽工具 Auto Material v1.88
批量处理及材质优化功能,简化复杂场景的材质编辑流程
详细介绍
Auto Material插件可以在3ds Max中直接把材质拖拽到自己模型上。
This tool is for quick simple material creation when you load textures into 3dsMax, with some cool material function.
- 自动根据对象类型分配预设材质
- 批量替换场景中指定材质为目标材质
- 支持按名称 / 属性筛选材质进行批量操作
- 一键清理场景中未使用的冗余材质
- 材质参数批量同步,保持属性一致性
- 内置常用材质模板库,可直接调用
- 兼容 V-Ray、Corona、Arnold 等主流渲染器
- 快速复制材质属性至其他对象
- 支持材质命名规则自定义与批量重命名
- 生成材质使用统计报告,显示应用对象数量
- 材质预览窗口支持实时更新效果
- 可将常用材质组合保存为材质集
- 自动修复材质关联错误,确保渲染正常
- 支持拖拽材质快速应用到多个对象
- 兼容 3DS MAX 2018 及更高版本
- 提供材质属性批量调整工具(反射 / 折射等)
- 轻量化处理大型场景材质,减少内存占用
- 与 3DS MAX 原生材质编辑器无缝衔接
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