自动化高效建模工具表面贴图 DecalMachine v2.15

以非破坏性、无 UV 的方式进行表面细节处理,保留原始模型数据。

详细介绍

硬表面细节处理的高效插件,通过非破坏性网格贴花技术实现无 UV 表面纹理化,支持投射、切割、材质匹配等操作,内置丰富贴花库与 Trim Sheet 工具,可快速导出至 Unity、Unreal 等游戏引擎,适用于影视、游戏等场景的高精度细节制作。

  • 基于射线投射的快速贴花插入
  • 非破坏性调整贴花位置、旋转与缩放
  • 自动匹配材质并生成法线贴图
  • 支持投射贴花至曲面并保留锐利细节
  • 一键切割网格生成面板线与装饰边
  • 批量创建信息贴花并管理无限贴花库
  • 视差效果增强法线贴图深度表现
  • 集成 Trim Sheet 工具与贴花图集功能
  • 支持烘焙导出至主流游戏引擎
  • 实时调整高度、UV 旋转等参数
  • 隐藏材质与纹理保持场景整洁
  • 提供 109 款预设贴花与 64 个 Trim 贴花
  • 兼容 Blender 4.2-4.5 版本及多操作系统
  • 利用镜像 / 数组修改器扩展贴花应用
  • 无缝拆分合并贴花保持拓扑结构
  • 自动生成 UV 并支持自定义展开工具
  • 快速切换贴花类型与面板宽度
  • 支持前向 / 延迟渲染管线的不同导出方案
  • 内置示例工程与资源加载器布局
  • 保留原始贴花源文件便于二次编辑

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