自动化高效建模工具表面贴图 DecalMachine v2.15
以非破坏性、无 UV 的方式进行表面细节处理,保留原始模型数据。
详细介绍
硬表面细节处理的高效插件,通过非破坏性网格贴花技术实现无 UV 表面纹理化,支持投射、切割、材质匹配等操作,内置丰富贴花库与 Trim Sheet 工具,可快速导出至 Unity、Unreal 等游戏引擎,适用于影视、游戏等场景的高精度细节制作。
- 基于射线投射的快速贴花插入
- 非破坏性调整贴花位置、旋转与缩放
- 自动匹配材质并生成法线贴图
- 支持投射贴花至曲面并保留锐利细节
- 一键切割网格生成面板线与装饰边
- 批量创建信息贴花并管理无限贴花库
- 视差效果增强法线贴图深度表现
- 集成 Trim Sheet 工具与贴花图集功能
- 支持烘焙导出至主流游戏引擎
- 实时调整高度、UV 旋转等参数
- 隐藏材质与纹理保持场景整洁
- 提供 109 款预设贴花与 64 个 Trim 贴花
- 兼容 Blender 4.2-4.5 版本及多操作系统
- 利用镜像 / 数组修改器扩展贴花应用
- 无缝拆分合并贴花保持拓扑结构
- 自动生成 UV 并支持自定义展开工具
- 快速切换贴花类型与面板宽度
- 支持前向 / 延迟渲染管线的不同导出方案
- 内置示例工程与资源加载器布局
- 保留原始贴花源文件便于二次编辑
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