手机人像面部动作捕捉绑定工具 Faceit v2.3.56
可以在几分钟内为您的角色模型准备好高质量动画
详细介绍
Faceit is a Blender Add-on that allows you to semi-automatically generate a set of facial shape keys for humanoid characters without using any sculpting or modelling tools. With Faceit you can ready your character model for high quality Animation in minutes!
手机人像面部动作捕捉与绑定的插件,通过半自动工作流程实现高精度面部表情绑定与动画制作,支持 iOS 设备实时捕捉、自定义表情设计及多场景适配,尤其擅长处理逼真人类、拟人化或卡通角色的面部动画需求。
- 半自动生成面部形状键,无需手动雕刻即可适配任意拓扑结构模型
- 支持 iPhone 等 iOS 设备的 True Depth Camera 实时捕捉面部动作并同步至 3D 角色
- 提供 52 个 ARKit 预设表情及基于 FACS 的表情库,支持无限自定义表情创建与共享
- 非破坏性工作流程,允许随时返回调整地标位置、骨骼绑定或表情参数
- 智能绑定系统自动分配顶点权重,确保面部变形自然且符合解剖学逻辑
- 集成实时预览与动画控制装置,支持通过骨骼摆姿、形状键混合或雕刻工具微调表情
- 兼容 Epic Live Link Face、Face Cap 等第三方捕捉应用,实现多平台数据互通
- 支持将动画导出为 FBX 格式,无缝衔接 Unity、Unreal 等游戏引擎
- 提供工作室版本,支持团队协作与多用户权限管理
- 适配 Blender 3.3 至 4.4 版本,兼容 Windows、macOS 及 Linux 系统
- 内置表情镜像、振幅调节、烘焙优化等实用工具,提升动画制作效率
- 支持形状键重定向,可将表情数据迁移至不同角色模型
- 提供详细的地标编辑界面,允许手动调整面部关键点位置以匹配模型特征
- 具备智能权重修正功能,自动修复因拓扑差异导致的绑定问题
- 支持将实时捕捉数据直接记录为关键帧动画,简化动画师工作流程
- 提供可视化调试工具,实时显示面部肌肉变形与骨骼驱动关系
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