模型包裹贴合吸附工具 Conform Object v1.6.0
结合智能算法与灵活控制,显著提升 3D 建模中对象表面整合的效率与质量
详细介绍
For anyConform Object 3D modeller that needs to wrap objects onto another object surface in one action.The add-on handles the complexity of doing this for you in a non-destructive way.
专注于模型包裹贴合的工具,能将源对象快速吸附并贴合到目标对象表面,支持非破坏性操作与灵活参数控制,适用于建筑、产品设计、角色动画等需要模型表面贴合的场景,尤其擅长处理复杂拓扑结构的网格整合。
- 非破坏性贴合:通过修改器实现包裹效果,保留原始模型完整性,支持随时撤消或应用操作
- 双模式选择:提供网格模式与收缩包装模式,适配不同贴合需求(如精确吸附或整体包裹)
- 渐变效果控制:支持从对象底部到顶部的渐变包裹强度,可创建局部贴合或整体变形效果
- 表面法线传输:自动传递目标对象的表面法线,确保材质着色与光影表现的一致性
- 多对象批量处理:可同时对多个源对象执行包裹操作,提升复杂场景的建模效率
- 预设系统:允许保存常用参数组合,快速复用贴合设置以简化工作流程
- 右键菜单操作:通过便捷菜单一键触发贴合流程,降低操作门槛
- 多版本兼容:支持 Blender 3.0 至 4.5 版本,适配 Windows、macOS、Linux 系统
- 智能拓扑适应:自动优化顶点分布,减少高分辨率模型贴合时的扭曲与拉伸
- 表面法线混合:混合源对象与目标对象的法线信息,增强材质过渡的自然度
- 独立修改器管理:生成独立的 Conform 修改器,便于与其他修改器(如细分曲面)协同使用
- 动态调整支持:在应用修改器后仍可通过参数面板实时调整贴合强度与偏移量
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